Gradle入門
- 26. 変数宣言
型 変数名 = 初期値
int a = 4
型にdefを使用することで型を指定せず宣言することができる
//動きます
def a = 1
a = ‘str’
- 27. if - else if – else
if (条件) {
hoge
} else if(条件) {
huge
} else {
hage
}
- 29. for
//よくあるfor
for(i = 0 ; i < 10 ; i++)
//範囲を使ったfor
for(i in 0..9)
//リスト
def list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
for(i in list)
- 30. リスト操作
def list = [1, 2, 3, 4, 5]//リスト宣言
def list = [*1..10]//1から10まで連番のリスト
list[3]//要素の取り出し
list[-2]//最後から2番目の要素を取り出す
list.reverse()//逆順
list[-5..-1]//後ろから数えて5番目から最後までの要素を取り出す
list += [11, 12]//リストへの追加
list -= [11, 12]//リストから削除
- 41. Gradle is GOD
• 面倒なところはGradleに押し付ける!
• 紹介したように手順を自動化すればコード書くことだけに集中できる!
• チーム開発でも、開発環境の統一が簡単になる!
• IDEやその他ツールと合わせることで便利さが更に加速!
積極的に楽していこう!